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星河引擎2020年更新日志

2020-08-30

[WolServer.exe 更新日志]

1、双倍经验状态杀怪获得经验增加动画效果;

2、练功师取消掉血显示;

3、更新行会成员上下线面板显示;

4、增加“时长区”模式选择;

选项---参数设置----环境设置---时长区

//仅增加时长区模式选择,没有更新时长区的相关功能;

2020-07-03

[WolServer.exe 更新日志]

1、修正法宝升级报错的问题;

2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;

3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;

4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;

选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼

5、技能DB新增"禁止军衔压制"属性,需要使用最新gameload工具进行勾选;

2020-05-18

[WolServer.exe 更新日志]

1、修正了引擎报错。

2、完善引擎续费功能。

引擎(WolServer.exe)---帮助---注册信息---输入新激活码,同时清理本地缓存。

2020-04-30

[WolServer.exe 更新日志]

1、更新引擎验证机制。

//0430的引擎和网关,同台服务器第一次启动会联网激活,激活后不要关闭,再开区的程序则会变为本地验证,启动速度会非常快,经常使用自动开区的,建议使用0430。

2020-04-28

[WolServer.exe 更新日志]

1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。

2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。

2020-04-22

[WolServer.exe 更新日志]

1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。

[GameCenter.exe 更新日志]

1、新增窗口控制台;

服务器端控制 — 打开"按钮",以便程序启动后嵌入控制台。

2、美化调整端口控件。

2020-04-20

[WolServer.exe 更新日志]

1、取消怪物被攻击时停顿时间;

2、再次修正因服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!

3、修复铁血、魔魇模式绿色封号出现的异常问题;

5、修复所有模式不显示修罗图标问题;

6、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:

法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能

//勾选"法宝图鉴系统"时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选"法宝图鉴系统"时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★

2020-04-18

[WolServer.exe 更新日志]

※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※ ※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※ ※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※

1、修正守护护腕重复添加技能的问题!

2、修正怪物重命名长度问题!

3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!

4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!

5、修正元神符文"生命连接"无效问题!

6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!

7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!

8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!

9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!

10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!

11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!

13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!

13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!

14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!

15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!

16、修正雪莲回复效果异常的问题!

17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!

18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!

19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!

20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!

21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!

22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!

23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!

24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!

25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!

26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!

27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!

28、修正霸王鱼AI异常的问题!

29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!

30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!

31、修正引擎属性点漏洞的问题!

32、修正组队传送显示人物异常的问题!

33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!

34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!

35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!

36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!

37、优化了网络数据处理提升PK体验!

38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!

39、调整勋章物品持久可设置0!

40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!

41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数

<$PARAM(0)> //骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
<$PARAM(1)> //骑战速度(0:正常、1:速度+1)

42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。

43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!

44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!

45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。

46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却

// 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具

47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!

// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一

48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!

// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一

49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;

53 吸血值
54 吸血概率

50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存

参数1:指定字符(支持变量)
参数2:文本路径

// 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
// 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT

[@示范]
#IF
FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
#ACT
GAMEGOLD + 1000
#ELSEACT
SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作

51、新增攻击相关触发功能;

使用此功能时:引擎--选项--怪物设置--开启QF命令触发,以下功能才有效;

1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!

2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;

$PARAM(0) //攻击目标技能
$PARAM(1) //攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //目标名字
$PARAM(4) //目标原始名字
$PARAM(5) //目标坐标X
$PARAM(6) //目标坐标Y
$PARAM(7) //目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //目标当前血量
$PARAM(9) //目标最大血量

3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;

$PARAM(0) //攻击者技能
$PARAM(1) //攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //攻击者名字
$PARAM(4) //攻击者原始名字
$PARAM(5) //攻击者坐标X
$PARAM(6) //攻击者坐标Y
$PARAM(7) //攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //攻击者当前血量
$PARAM(9) //攻击者最大血量

4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;

HUMANHP
POWERRATE
DEFENCERATE

5)、新增三个执行对象单位变量;

P //对面目标
T //攻击目标
H //最后攻击自己的目标

[@示范]
#ACT
P.HUMANHP - 10 //人物地面目标掉血
T.HUMANHP - 20 //攻击目标掉血
H.HUMANHP - 30 //最后攻击我的目标掉血

52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!

苍穹幻雷珠 index="8" ext_id = "19835" looks="25907"
乾坤炫武印 index="13" ext_id = "19926" looks="25908"

//用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
//目前法宝的外观为以下参数

无量飞剑 //1
八卦镜 //2
招魂幡 //3
紫金葫芦 //4
番天印 //5
七宝玲珑塔 //6
东皇太一钟 //7
苍穹幻雷珠 //8
血色无量飞剑 //9
血色八卦镜 //10
金龙火灵法珠 //11
血色招魂幡 //12
乾坤炫武印 //13
血色紫金葫芦 //14

53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 用于调整人物法宝外观命令;

参数1:(1-14)

//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!

54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];

[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
break

55、新增图鉴系统功能;

1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!

2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!

选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能

//勾选"法宝图鉴系统"时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选"法宝图鉴系统"时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★

3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定法宝图鉴;

参数1:ID (图鉴XML中的法宝ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
break

4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定脚印图鉴;

参数1:ID (图鉴XML中的脚印ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
break

5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 用于设置勾选脚印命令;

参数1:(1-5)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
break

6)、新增图鉴相关变量;

$FABAOTJCUR //正在使用的法宝图鉴ID
$FABAOTJ(X) //X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活

$FOOTPRINTTJCUR //正在使用的脚印图鉴ID
$FOOTPRINTTJ(X) //X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活

7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] 并返回以下参数;

$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选

8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] 并返回以下参数;

$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选

56、扩展步步生莲最新脚印效果!

参数2:支持14、15

[@示范]
#ACT
CHANGEMODE 33 14
SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
break

57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!

//选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类

"奖励": "青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1",

58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!

//选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
//默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200

59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交星河风控大数据验证并返回风控信息!

[@示范]
#ACT
SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 星河云签名ID
break

60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!

$PARAM(1) //接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
$PARAM(2) //风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
$PARAM(3) //返回提示信息

[DBServer.exe 更新日志]

1、修正选择人物状态不对的问题 。

2、新增设置角色上限数量

选项 — 基本参数 — 创建角色

[GameData DB Manager.exe 更新日志]

1、支持0415数据合并!

2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!

3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含'%'无法合并的问题!

[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]

1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置