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UpgradeUserItem

UpgradeUserItem - 调整物品或装备属性

下面属性250到271请查看2016-11-20引擎更新日志中的详细解释

UPGRADEUSERITEM A B C D

命令参数
参数
含义
A装备位置(装备位置表)或物品序列号
B属性位置(装备属性位置表)
C操作符号 + - =
D数值
命令说明

本命令用于调整某个装备或某个物品特定位置的属性

使用示例
[@UpGradeUserItem]
#ACTGive 天魔战甲 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 0 + 1 ;//调整衣服防御下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 1 + 1 ;//调整衣服防御上限
SendMsg 5 成功为您的衣服增加了1-1的防御属性。
Break

附:属性位置

重要注意事项请在使用本功能前务必详细阅读.否则将有可能带来严重后果
物品对应的属性位置有所不同,需要注意!

当所需要升级的项链、手镯、戒指在DB数据库中因StdMode值的不同.而升级出来得到的结果也不同.所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置.其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复如升级成功.则“1”点属性表示为10%

参数
含义
衣服0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
252: 神圣暴击等级
253: 调整物品元力值
255: 神圣攻击下限
256: 神圣攻击上限
257: 调整物品穿透等级
258: 调整物品黄色职业攻击
属性位置 270、271,调整装备铭刻名称以及铭刻者玩家 !
270: 显示铭刻着玩家 271: 显示铭刻名称
武器0: 攻击下限
1: 攻击上限
2: 魔法下限
3: 魔法上限
4: 道术下限
5: 道术上限
6: 幸运
7: 命中
8: 诅咒
9: 攻击速度(10:1)
10: 武器升级状态(1为武器破碎、2为升级成功,无属性需自己添加)
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
252: 神圣暴击等级
253: 调整物品元力值
255: 神圣攻击下限
256: 神圣攻击上限
257: 调整物品穿透等级
258: 调整物品黄色职业攻击
属性位置 267、268、269 ,调整武器情人节定情信物信息显示
267: 设置1,用于开启显示
268: 男名字 //最多7个汉字
268: 女名字 //最多7个汉字
属性位置 270、271,调整装备铭刻名称以及铭刻者玩家 !
270: 显示铭刻着玩家 271: 显示铭刻名称
勋章0、1 防御
2、3 魔防
4、5 攻击
6、7 魔法
8、9 道术
11、12 佩戴需求、佩戴级别
14 外观
20 当前持久
21 最大持久
250 是否开启显示免伤属性
251 免伤等级
254 调整勋章魔法躲避,只支持stdmode=30, shape=14的类型
[@示范]
#ACT
give 国庆勋章(战) 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 11 = 5 //显示星星
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 251 = 10 //显示命中
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 254 = 80 //显示魔法躲避
项链
StdMode属性位置
191:魔法躲避
2:诅咒
3:幸运
201:命中
3:躲避
210:攻击速度+
1:体力恢复
2:攻击速度-
3:魔法恢复
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
10: 诅咒效果(无法取下)
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
头盔0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
10: 诅咒效果(无法取下)
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
手镯
StdMode属性位置
241:命中
3:躲避
260:防御下限
1:防御上限
2:魔防下限
3:魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
10: 诅咒效果(无法取下)
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
戒指
StdMode属性位置
220:防御下限
1:防御上限
2:魔防下限
3:魔防上限
260:攻击速度+
1:毒物躲避
2:攻击速度-
3:中毒恢复
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
10: 诅咒效果(无法取下)
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
靴子、腰带0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
10: 未知
11: Need
12: NeedLevel
20: 当前持久
21: 最大持久
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
护身符、宝石
StdMode属性位置
祝福水晶0:防御下限
1:防御上限
2:魔防下限
3:魔防上限
Stdmode=59的宝石61:金原石
62:木原石
63:土原石
64:水原石
65:火原石
66:躲避原石
67:魔法躲避原石
68:命中原石
69:魔法命中原石
70:幸运原石
0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
盾牌0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法攻击下限
7: 魔法攻击上限
8: 道术攻击下限
9: 道术攻击上限
11: 品级
12: 免伤比例
14: 抵抗暴击
魂珠经典模式:魂珠Stdmode=13, shape=1 ,Anicount=封闭后修炼值倒退千分比 ,SC=设置双倍暴击几率 时光、铁血模式:魂珠Stdmode=99 ,shape=1
0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击、魔法、道术下限(根据职业显示)
5: 攻击、魔法、道术上限(根据职业显示)
11: 调整封闭后所需五色晶石开启数量---经典区
12: 品级 15: 经验加成----经典区 22: 修炼值(最大值65535) ---经典区
72: 蕴含修炼值---经典区
73: 生命值
75: 魂珠佩戴等级
76: 魂珠当前经验
变量:
$ITEMINFO[X].SOULBEADLEVEL // 获取品级
$ITEMINFO[X].SOULBEADHP // 获取生命
$ITEMINFO[X].SOULBEADCUREXP // 当前经验
$ITEMINFO[X].SOULBEADMAXEXP // 最大经验
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(0) // 防御下限
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(1) // 防御上限
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(2) // 魔御下限
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(3) // 魔御上限
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(4) // 职业下限属性
$ITEMINFO[$PARAM(1)].VALUE(5) // 职业上限属性
神龙之魂、神龙之翼神龙之魂和神龙之翼的Shape对应职业说明
0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法上限
7: 魔法下限
8: 道术上限
9: 道术下限
10: 调整shape值
21: 增加的血量上限
61: 调整品级
62: 调整吸血几率
63: 调整命中
69: 调整吸血值
250: 是否开启显示免伤属性
251: 免伤等级
面具数据库持久初始应该设置为0:
0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔御下限
3: 魔御上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
11: 品级
12: 暴击几率
20: 生命值
21: 魔法值
249: 吸血值
双圣灵(武器、盾牌)圣灵属性开关:
59: 圣灵属性开关 (0为圣灵失效、1为物品绑定、2为圣灵开启、3为开启物品绑定+开启圣灵属性)

圣灵(武器、盾牌)第一位置:
69: 技能ID
70: 技能威力
77: 灵枪区调整圣灵技能ID

圣灵第二位置:
武器:
85: 技能ID
86 : 技能威力
盾牌:
67: 技能ID
68: 技能威力

使用时必须先设置59位置=2才有效,否则无效!
武器的威力1点=3%;
盾牌的反射0点等于5%,最低5%,每增加1点,增加5%;
调整物品数量、品质、次数
StdMode属性位置
木材、猪肉、矿石20:当前品质
21:最大品质
祝福油罐20:当前使用次数
21:最大使用次数
神秘符石71:神秘符石重叠个数
圣灵精华20:圣灵精华数量
技能残章20:技能残章个数
三魂七魄20:灵石灵力(1000:1)
原石0:原石品阶
20:原石个数
绑定相关(59属性位置)UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 59 = 1
;//设置物品绑定属性,调整物品59位置值 = 1
;//开启物品圣灵属性,调整物品59位置值 = 2
;//绑定并开启圣灵属性,调整物品59位置值= 3
妖士的妖力UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 147 = 10
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 148 = 10
巅峰龙魂水晶UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 61 = 1 ;//调整星星显示
改变物品UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 13 = 10104
;//将物品变为数据库里另一个物品,最后一个参数为数据库的IDX+1
装备黄色极品属性属性位置: 112-119变量;
使用变量$ITEMINFO[X].CUSTOM(Y),Y=112...119获取以下各属性;
注意:黄色极品属性没有防御和魔防的属性位置
[@例]
#ACT
GIVE 神武戒指 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 112 = 1 ;攻击下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 113 = 1 ;攻击上限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 114 = 1 ;魔法下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 115 = 1 ;魔法上限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 116 = 1 ;道术下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 117 = 1 ;道术上限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 118 = 1 ;妖力下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 119 = 1 ;妖力上限
灵兽类装备属性位置:
69 是技能ID
7 是技能威力
护符\神佑类255: 神圣攻击下限
256: 神圣攻击上限
257: 当Stdmode = 29 ,此属性位置为“神圣免伤等级”!
[@示范]
#ACT
give 一星传世护符 1
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 255 = 100 //显示神圣攻击下限
UPGRADEUSERITEM $PARAM(10) 256 = 150 //显示神圣攻击上限

UpgradeUserItemEx - 调整物品属性支持255以上

命令及格式

UpgradeUserItemEx A B C D

变量获取各属性
$ITEMINFO[X].ITEMEXTEX(Y)
X=物品序列号;Y=0..153属性位置;
参数
解释
A物品序列号或装备位置
B
StdMode属性位置
StdMode=5、6的类型1: 攻击上限
2: 魔法下限
3: 魔法上限
4: 道术下限
5: 道术上限
6: 幸运
7: 命中
8: 诅咒
9: 攻击速度(10:1)
其他类型0: 防御下限
1: 防御上限
2: 魔防下限
3: 魔防上限
4: 攻击下限
5: 攻击上限
6: 魔法下限
7: 魔法上限
8: 道术下限
9: 道术上限
20: 血量上限
147: 妖力下限
148: 妖力上限
150: 仙官战士装备属性
151: 仙官法师装备属性
152: 仙官道士装备属性
153: 仙官妖士装备属性
C操作符 + - =
D数值
属性20位置 ,调整装备HP属性突破65535
// 可支持调整stdmode类型: 服饰(10 ,11), 勋章(30),头盔(15),戒指(22),手镯(26),靴子(81),腰带(58),面具(116)
// 神龙之魂、护符类型不支持突破65535!面具类型装备HP可突破65535!