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英雄排行榜说明

排行榜系统

位置:选项--功能设置--排行榜,可进行相关的设置;

关闭引擎上面排行榜功能,玩家点击"榜"字触发QM登录脚本 [@OpenRank] 标签;

排行榜排名规则由高到低依次是:
仙官-上仙-天仙-天人-凡人

可使用变量<$RANKLIST.A.B.C>来获取排行榜各种数据
命令参数
参数
含义
A1 = 所有等级排名榜
10 = 战士等级排名榜
11 = 法师等级排名榜
12 = 道士等级排名榜
13 = 妖士等级排名榜
2 = 所有元神排名榜
20 = 战士元神等级排名榜
21 = 法师元神等级排名榜
22 = 道士元神等级排名榜
3 = 拜师排名榜
4 = 天地灵兽榜
5 = 天地仙兽榜
6 = 军衔排行榜
7 = 行会风云榜
8 = 宗族权势榜
60 = 军衔排行榜(战士)
61 = 军衔排行榜(法师)
62 = 军衔排行榜(道士)
63 = 军衔排行榜(妖士)
9 = 镇魔排行榜
90 = 镇魔排行榜(战士)
91 = 镇魔排行榜(法师)
92 = 镇魔排行榜(道士)
110 = 万兽谱排行榜
100 = 万兽谱排行榜(战士)
101 = 万兽谱排行榜(法师)
102 = 万兽谱排行榜(道士)
103 = 万兽谱排行榜(妖士)
B可以为变量,为指定排名的数字,比如设置为5,就表示获取当前排名榜中,第5名的信息,
如果指定排名不存在,则返回“无”,指定信息不存在返回“无”
C1)、在类型0、10、11、12、13的排行榜中代表以下信息:
0 = 玩家名字
1 = 玩家等级
2 = 玩家当前经验百分比
3 = 玩家境界
4 = 玩家境界重数
5 = 玩家职业
6 = 玩家性别
7 = 玩家行会

2)、在类型2、20、21、22的排行榜中代表以下信息:
0 = 元神名字
1 = 元神等级
2 = 元神境界
3 = 元神境界重数
4 = 元神职业
5 = 元神性别
6 = 主体名字
7 = 主体行会

3)、在类型 3 的排行榜中代表以下信息:
0 = 人物名称
1 = 出师数量
2 = 等级
3 = 职业
4 = 性别
5 = 行会名称
6 = 境界类型
7 = 境界重数

4)、在类型 4 、5的排行榜中代表以下信息:
0 = 灵兽名称
1 = 灵兽类类型
2 = 灵兽等级
3 = 灵兽经验
4 = 灵兽封号
5 = 主人名称

5)在类型6、60、61、62、63的排行榜中代表以下信息:
0 = 玩家名字
1 = 军衔等级
2 = 当前军衔百分比
3 = 玩家职业
4 = 玩家性别
5 = 玩家行会

6)在类型7、8的排行榜中代表以下信息:
0 = 行会名字 (宗族名字)
1 = 行会猛将 (宗族飞升人数)
2 = 行会元神 (宗族人数)
3 = 行会人数 (宗族争夺次数)
4 = 行会经验
5 = 行会通灵塔等级

在类型9、90、91、92的排行榜中代表以下信息:
0 = 玩家名字
1 = 镇魔等级
2 = 当前镇魔百分比
3 =玩家职业
4 = 玩家性别
5 = 玩家行会

在类型110、100、101、102、103的排行榜中代表以下信息:
0 = 玩家名字
1 = 万兽谱等级
2 = 当前万兽谱百分比
3 = 玩家职业
4 = 玩家性别
5 = 玩家行会
使用示例
#ACT
SENDMSG 5 显示等级排名榜上第1名玩家名字和等级:<$RankList.1.1.0> <$RankList.1.1.1>
SENDMSG 5 显示元神排名榜上第5名元神名字和等级:<$RankList.2.5.0> <$RankList.2.5.1>