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SetProvisionalAbil

临时增加人物属性- 下线消失

SetProvisionalAbil A  B  C  D

参数
解释
备注
A属性位置属性见下表:
0:防御
1:防御
2:魔法防御
3:魔法防御
4:攻击
5:攻击
6:魔法
7:魔法
8:道术
9:道术
10:生命值
11:魔法值
12:幸运
13:诅咒
14:躲避
15:魔法躲避
16:中毒躲避
17:命中
18:魔法命中
19:中毒命中
20:吸血
21:伤害转移
22:伤害反射
23:金属性
24:木属性
25:土属性
26:水属性
27:火属性
28:爆击几率
29:减免对方物理防御
30:减免对方魔法防御
31:减免对方物理躲避
32:减免对方魔法躲避
33:抗性
34:双倍暴击
35:妖力
36:妖力
37:神圣伤害
38:神圣伤害
39:神圣暴击等级
40:神圣免伤等级
41:穿透等级
42:免伤
43:英勇属性
44:神圣穿透等级
45:韧性
46:暴击伤害
47:法宝伤害下限
48:法宝伤害上限
49:法宝吸血
50:法宝触发概率
51:骑战伤害属性
52:法宝免伤等级
53:吸血值
54:吸血概率
+ - =
C数值(最大21亿)
D此参数为1,则表示百分比加成。支持属性范围:0-11,35-36
补充
脚本命令: RESTPROVISIONALABIL 用于初始化所有临时属性  
变量<$PROVISIONALABIL(X)>,提取人物临时属性数值,X=0..54
例子
#ACT
SetProvisionalAbil 10 + 5 1
SENDMSG 5 你获得了5%的生命上限...
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